Наука и технологии
# роспатент

Новые возможности для монетизации виртуальных активов появятся у российских разработчиков в 2027 году

Новые возможности для монетизации виртуальных активов появятся у российских разработчиков в 2027 году
Читайте в этой статье:
С января 2027 года в России станет возможным патентовать визуальные элементы игр: скины, внешний вид персонажей и виртуальную одежду, что обеспечит новую защиту цифровых активов.

Защита интеллектуальной собственности в цифровой среде выйдет на новый уровень: с января 2025 года в России станет возможным получение патентов на визуальные элементы игровых миров. Об этом в ходе пленарной сеasinya международной научно-практической конференции Роспатента заявил руководитель ведомства Юрий Зубов.

Согласно грядущим изменениям, правообладатели смогут юридически закреплять за собой скины, внешний вид персонажей, а также виртуальную одежду и предметы экипировки. Под защитой также окажутся гиперграфические пользовательские интерфейсы.

Легализация подобных объектов упростит процесс их коммерциализации и сделает извлечение прибыли из цифровых активов более безопасным и прозрачным.

Помимо расширения сферы применения патентов на графику, с 1 января 2027 года у создателей программного обеспечения появятся новые инструменты для патентования самого софта.

Видео для новости

Похожие новости

Здесь может быть ваша реклама